龍は・・・なにゆえ強いと思う?
もともと強いからよ


そう!龍が強いのは当たり前!
デカイ除去する空を飛ぶ!
ならば、純粋な生物の強さが問われるモミールにて強セットでありましょうや。

終盤は余裕で達成できる圧倒に、
生贄するしないの選択を持ち込む濫用と、新顔の能力もなかなか。
強い!いけるよこのセット!(大変異と反復から全力で目を反らしながら)

期待は既に昇龍のごとく!で今回の。



※2マナ
・族樹の精霊、アナフェンザ
毎ターン鼓舞1なんてつよ・・・
え、トークンは対象外なの?
・・・そりゃ処刑されてもしゃーないな!(手のひらクルー)


・龍を操る者
ドラゴンを生む機械。
マナ出すだけで約束された4/4飛行!
この世界では救済!



※3マナ
・冷酷な軍族
痛いけど痛いが故に相打ち上等で突っ込めー!
3マナのパワー5なんで1対1はとられづらい。良い。


・火口の精霊
除去ってよーしパワー8になってよーし


・カル・シスマのビヒモス
序盤殴ることはできても終盤はまず棒立ちなデクの棒。
マジかよ糞雑魚サクってくる!


・失われた業の巫師
諸刃の剣・バイオリズマー。
しかし11マナはそうそうたどり着けない。



※4マナ
・生ける伝承
先生たいへん、この伝承ちゃん息してないの!


・死者を冒涜するもの
濫用効果TUEEEEEEEEEE!
って、4マナじゃフィニッシュブローにならねえよ。


・禿鷹エイヴン
さすがにさすがに


・雷破の執政
タップやサイズダウンなど無力化能力にも耐性あるなんてすこぶる強い。


・長老たちの車座
3マナブーストはすごい。
終盤、12マナにも手が届きましょうや。


・狩猟の統率者、スーラク
後続部隊が速攻で殴れる!
カンの時代よりはるかに強いんですがそれは。



※5マナ
・氷爆の執政
弱いわけないのだが、CIP時固定で5マナ域は惜しい。
もう少しコストが重かったらなぁ・・・。


・アンデッドの大臣、シディシ
伊達にあの世は見てねえぜ!
血の暴君時代よりはるかに強くなった。(モミ界基準)
死んだシディシはいいシディシ!


・アタルカの打撃手
フィニッシュブロー・・・
というにはやや心もとないが、圧倒能力は魅力的。


・雷光翼の匪賊
実質7/4飛行みたいなもん。
しかも更にパワー上がる可能性あるとかもうね・・・、
このマナ域にして暴力的過ぎる。


・龍王オジュタイ
殴って1ドロー!堅実に強い。


・狩りの先駆け
カー峠の災い魔・・・になれなかったドラゴン。
いやコイツも十分強いんですが。
自身はタフネス3なのに、対空攻撃コストが重いのがネック。


・屍術使いのドラゴン
なんで?なんでマナかかんのん?ねぇなんで?


龍枠
陽焼の執政(4/3 飛行)



※6マナ
・龍王コラガン
アンチャー記事のイメージまんまっすな!
おまえら俺と暴れようぜ!ヒャッハー!


・龍王シルムガル
性別種族年齢も問わず、視線一つで即堕ちさせる淫獣。
あげく病み病み設定とかキャラ出来上がりすぎだろ。


・忍耐の鱗王
電結の監視者いたらどんどん強くなれるけどねえ・・・
実際は1個おけるかどうか。ま、素のスペックが合格点だけど。


・無常な死牙
能力がマニアック。
ゆーて生息条件系、アップキープコスト支払わないなど、
起動型能力を除いてのサクりも一応ないではない。


・凶暴な熱口
6マナってあなた。
次のターンに12マナいける!
エムラチャンスも夢じゃない!


龍枠
盾皮のドラゴン(3/3 飛行、絆魂)
鐘鳴りのドラゴン(3/3 飛行、呪禁)
吐酸ドラゴン(3/3 飛行、接死)
嵐翼ドラゴン(3/3 飛行、先制)
群追いドラゴン(3/3 飛行、トランプル)
龍王ドロモカ(5/7 飛行、絆魂)
清純な空智(6/4 飛行)
快速ウォーカイト(4/4 飛行)

物足りない奴もいるが、ま飛行重要。


※7マナ
・死致の執政
でかい除去する空を飛ぶ!
と見せかけてモミールでは全体除去できません。しょぼーん。


・仇滅の執政
でかい除去する空を飛ぶ!
そう、こういうのが求めていたものなんだよ!
実質6/7飛行とかつええええ。


・龍王アタルカ
と思ったら更に上がいた、これがレアリティ格差社会。
制空権を掌握するバケモン。


龍枠
アラシンの君主(6/6 飛行)


予想通りフライヤーが大量に追加されたセットでした。
8マナ不在は意外だったが。

しかしドラゴンを除くとなんか、こう・・・。
まあそういうセットだからな。
それではまた次回。

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